Avatarer; apper fra bare noen få ord som lager digitale bilder; roboter for å hjelpe til med kirurgiske operasjoner; kunstig intelligens som samler inn og analyserer informasjon, som har fått en virtuell form… Spranget innen teknologier basert på kunstig intelligens (AI) er så stort at det ikke lenger er plottet til fantasyfilmer, men virkeligheten.
Kunstverk er også laget av AI-programmer. i 2022 vant kunstig intelligens-maleriet Théåtre D’opéra Spatial til og med en kunstkonkurranse i USA. Uten at jurymedlemmene visste det, sendte kunstneren Jason Allen inn tre malerier til konkurransen som han genererte ved hjelp av en gratis algoritme.
Etter hvert som 1800-tallet oppsto spørsmålet om maleriets forsvinning med fotografiets fremkomst, nå blir duellen eller partnerskapet mellom kunstig intelligens og mennesket aktuell i kunstverdenen. En debatt begynner om hvem som er den virkelige forfatteren av verket – et menneske eller en bot.
Grafisk designkunstner, medlem av Lithuanian Association of Artificial Intelligence (AIAL) Gintautas Velykis (født i 1958) gikk inn i dialogen med AI i lang tid, konsekvent og metodisk. Han ble interessert i datagrafikk for snart 30 år siden, da ikke alle hadde internett og så på datamaskinen som en kalkulator.
G. Velykis ble introdusert for datakunst av sitt arbeid med reklame. Han var en av de første som begynte å lage det digitalt: logoer, 3D-videoanimasjon, bredformatutskrift, nettsteder. Laget reklameskilt, plakater for både kiosker og «Sekundes» bank, TV-vignetter for «Panorama». Ulike krav tvang frem en rask reaksjon og nyorientering. Samtidig fortsatte kunstneren å eksperimentere med bildebehandling og generasjonsprogrammer, som enkelt erstattet børsten og lerretet, på datamaskinen som en romslig boks som ikke gikk tom for plass. i 1996 vant G. Velykis Fujifilm digital grafikkkonkurranse. På det tidspunktet ble originaliteten til verket sikret av diskettene i kofferten (i filen) registrert arbeid.
Under pandemien har de sci-fi-baserte tolkningene av kunstig intelligens blitt en referanse til en annen verden som vi vil leve i etter at pandemien er over.
Nå med Internett er det vanskeligere å spore det originale bildet av et digitalt maleri. I tillegg kan roboten nå lage et stykke på minutter. Hva som blir resultatet av stykket avhenger av oppgavene som er gitt til appen. Kunstig intelligens kan bidra til å lage bilder som imiterer stilen til Mikalojus Konstantinos Čiurlionis, Paul Cézanne eller Vincente van Gogh. Det er sannsynlig at tiden kommer da boten også vil imitere G. Velykis» digitale malerier.
Det unike med arbeidet generert av AI bør være relatert til emnene som er interessert i forfatterne, budskapet de sprer, og stilistikken til arbeidet. Praktisk talt det samme som kunstnere som bruker blyanter, pensler, maling, lerret. På datamaskinen blir historien til et bilde. Fantasi er det en skaper har og en bot mangler. Riktignok sa kunstnerne Nomeda og Gediminas Urbonai fortsatt i 2019, mens de skapte prosjektet «Swamp Intelligence», at kunstig eller maskinell intelligens også har fantasi og kan selvstendig lage bilder. Forskere forbinder imidlertid ikke denne generasjonen av bilder med fantasi. Boten behandler kun dataene, og mennesket forstår mer enn det som er gitt i det direkte opplevde empiriske miljøet.
Dermed er strukturen, stilen, temaet, stemningen i arbeidet diktert av kunstneren. G. Velykis gikk inn i stilistikken til datagenererte malerier fra maleriets verden. 1990-1992 malte han utenomjordiske plott, fiktive motiver. Kunstneren uttrykte kosmiske, transcendentale ideer ved hjelp av tradisjonelle maleverktøy. Utstilt malerier i AL (Alberto) Gallery, Vilnius «Arka», WDB Gallery, Palanga Exhibition Pavilion, Danmark, Norge, Ungarn. Mange malerier som ble tatt med til utstillinger i utlandet forsvant under økonomiske kriser. Ikke alle likte slike surrealistiske bilder. G. Velykis husker: «Det er et slikt bilde i mine øyne – en utstilling i andre etasje, en solid herre og dame som sakte klatrer opp trappene. Fra siste trinn til maleriene, ca 3-4 år. Første besøkende, en naivt smil om munnen. Men konkrete ansikter gråner. Bare sunn matronens røde lepper beveget seg og gjennomboret lavaen. Det oppspyttet traff meg så vidt, men slaget var ganske bra på maleriet. Tilsynelatende en modernist.»
Kanskje virkelig urealistiske scener var mer egnet for datamaling. Kunstneren stupte inn i jungelen av digitalt maleri fra mer enn tre tiår siden, da han begynte å lage reklameverk på en datamaskin, og introduserte sine egne kunstneriske teknologier ved å gjenskape eller digitalisere overlevende fotografier av tapte verk. Forfatterens interesse for Fluxus-bevegelsen, merkelig mekanikk, som førte til steampunk-stilistikk, var en stor innflytelse. La meg minne deg på at steampunk er en av sjangrene innen skjønnlitteratur som dukket opp i 1980. Steampunk kombinerer kostymene og de tekniske prestasjonene fra viktoriansk tid (1837-1901), som nådde høyden av det britiske imperiet, med nåværende oppdagelser. Det mest typiske eksemplet er fly drevet av dampmotorer. Kort sagt, det er science fiction for forskere.
G. Velykis dekorerte Kaunas III fort i Stimpan-stil. I følge G. Velykis: «… det er ingen mennesker i Fort-byene, men vakten står fortsatt. Det er mye metall, betongbuer, ledninger, alle slags rusk med tankene, historiene og visjonene deres fast. i glasset. Bare i øyeblikket åpnes portaler gjennom mellomrommene etter kuler, tiden begynner å flyte dit…» Slik ble ideen om å lage digitale malerier «PortalAi» født.
Under pandemien har de sci-fi-baserte tolkningene av kunstig intelligens blitt en referanse til en annen verden som vi vil leve i etter at pandemien er over. Verkene kombinerer følelsen av fjernkommunikasjon, oppdagelsene av informasjonsteknologi, lengselen etter det gamle livet, fargenes estetikk. Verkene analyserer krig, apokalyptiske, fantasitemaer. Veikartet fungerer åpne som portaler til en annen verden.
Algoritmisk kunstig intelligens åpner døren til fantasien i kunsten. Imidlertid er det bare fantasien til kunstneren som er i stand til å gi mening om denne fantasien. G. Velykis visjoner, som vises så rikelig for første gang i utstillingen, inviterer deg til å dykke mellom virkelighet og virtualitet.
Hva? G. Velykis utstilling «PortalAi».
Hvor? Kaunas bildegalleri.
Når? Pågår til 6. juni.
Meld deg på utdanning på utstillingen, tlf. +370 684 84 388
Sosiale medier-narkoman. Frilanstenker. Hipstervennlig alkoholfan. Popkulturnerd