Europa ned, spillsalg ned 7 %

ISFE Group publiserte rapporten, som oppsummerer resultatene fra det europeiske spillmarkedet det siste året. De inkluderer boks- og digitalsalg i de fleste land på det gamle kontinentet, samt data hentet fra de fleste utgivere (for mer detaljert informasjon, se slutten av denne artikkelen).

La oss starte med spillresultatene.

* – for spill merket med en stjerne hadde ISFE kun data fra bokssalg, så faktisk gikk disse produksjonene bedre enn denne listen viser.

Data om konsollsalg er svært ufullstendige, da ISFE ikke har resultater fra Tyskland og Storbritannia, altså de to største europeiske markedene. I andre regioner ble det totalt solgt 5,3 millioner konsoller, en nedgang på 25 % fra 2021. Salgslederen var Nintendo Switch, etterfulgt av PlayStation 5. Xbox Series X og S måtte nøye seg med tredjeplassen.

I fjor ble det solgt 18 millioner tilbehør i Europa, som er 10 % mindre enn i 2021. De største hitene var:

Hvor kom disse dataene fra?

ISFE samler inn digitale salgsdata fra Steam, Xbox Live, PlayStation Network og Nintendo eShop i følgende europeiske land: Østerrike, Belgia, Bulgaria, Kroatia, Kypros, Tsjekkia, Danmark, Finland, Frankrike, Hellas, Spania, Nederland, Irland, Island , Luxembourg, Malta, Tyskland, Norge, Polen, Portugal, Romania, Russland, Slovakia, Slovenia, Sveits, Sverige, Tyrkia, Ukraina, Ungarn og Storbritannia.

For salg i eske er data fra følgende land: Østerrike, Belgia, Danmark, Finland, Frankrike, Tyskland, Italia, Nederland, Norge, Polen, Portugal, Spania, Sverige, Sveits og Storbritannia.

Salgstallene for konsoll dekker Belgia, Danmark, Finland, Frankrike, Italia, Portugal, Russland, Spania, Sverige og Sveits. De samme markedene, med unntak av Sveits, inkluderer også salgstall for tilbehør.

Selskaper som rapporterer spillsalget til ISFE inkluderer Activision Blizzard, Bandai Namco, Capcom, Codemasters, Electronic Arts, Embracer Group (inkludert Gearbox, Koch Media, Sabre Interactive), Focus Entertainment, Konami, Marvelous Games, Microids, Microsoft (inkludert Bethesda ), Milestone, Nacon, Paradox Interactive, Quantic Dream, Sega, Sony, Square Enix, Take-Two, Ubisoft og Warner Bros. De viktigste fraværende fra denne listen er 505 Games og Nintendo. Mangelen på sistnevnte skaper en merkelig situasjon, fordi ISFE i rapporten beskriver digitalt salg på Switch, men ikke har tilgang til Nintendos spillresultater.

Jakob Larsen

Sosiale medier-narkoman. Frilanstenker. Hipstervennlig alkoholfan. Popkulturnerd

Legg att eit svar

Epostadressa di blir ikkje synleg. Påkravde felt er merka *